らすらんのぱちスロ日記

パチスロとゲームやります。毎日実践記事など更新中

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もう一度脳が焼けるぞ!!!キュイン ×4 [新台紹介]

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今週もやってきた!

独断と偏見で選ぶ新台紹介コーナー!

 

 

それではいきましょう

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ぱちんこ GⅠ優駿倶楽部2 超限界突破

 

なんかあまり流行らなかったG1の後継機が出ます。

前作は確かに打つとつまらないんだよな。

 

スペック

大当たり確率:1/219 → 1/8.2

転落小当たり確率:1/20.1

RUSH突入率:70% → 56%

RUSH継続率:60% → 83%

振り分け

特図1

2R(時短3 + 4回):70% → GⅠロードへ

7R(時短なし):30%

特図2(GⅠロード中)

10R(時短255回 or 転落 + 残保留4回):56% → 凱旋ロードへ

10R(時短3 + 4回):44% → GⅠロード継続

特図2(凱旋ロード中)

10R(時短255回 or 転落 + 残保留4回):100%

 

こんな感じ

なんか変な小当たりよりは面白そうですね。

ちなみに転落は凱旋ロード中のみで、大当たり、小当たり共に残保留に気合が入ります。

凱旋ロード中のボーナスは残保留でも当たっていた場合、限界突破として300発オーバーの出玉になります。(突破率約27%)

 

正直オール1500発オーバーはありがたいけれど、同じような確率だったらレールガン打っちゃいそう

 

導入日は、11月7日

 

Pターミネーター2 TYPE7500

 

デデンデンデデン

デデンデンデデン

 

うおああ!!T2が帰ってくるぞ!!!

ってことでスペック

 

大当たり確率:1/319.6 → 1/1

時短突破率:約38% → 約24%

振り分け

特図1

10R確変(10000回(大当たり確率1/ 18.0)):20%

3R通常(時短150回):80%

特図2

10R × 4回(時短87回):100%

 

 

やばい、20%で7500発はやばい。

しかも地味に是作から色々パワーアップしているんですよね。

 

直ラッシュ:10% → 20%

突破率:26.8% → 38%

トータル突入率:33% → 50%

消化時間:18分 → 5分

 

ただ引き戻し率がなぁ。

ちょっとだけ夢は無くなりましたが、一発台的には大アリ。

初回オール1500だったら良かったけれど、そこは無理だったか。。

 

導入日は、11月7日

 

Pゴッドイーター 究極一閃神がかりver.

 

 

大当たり確率:1/319.6 → 1/1.29

RUSH突入率:50%

RUSH継続率:77%

振り分け

特図1

10R × 2回(RUSH突入):50%

10R(時短100回):50%

10R(時短なし):50%

特図2

10R × 2回:20%

10R(時短100回):20.2%

10R:79.8%

 

これは凄そう。(小並感)

出玉だけで言ったらショボ出玉とリスタートが無くなっただけのリゼロですからね。

ただこの3000発って言うのが保留連なのかガチの3000発なのかって言うのでだいぶ評価変わりそうですね。

やっぱり次回実質だったか。。。

そうか。。

 

導入日は、12月19日

 

 

 

PバーストエンジェルEX 99ver.

 

バーストエンジェル詳細出ました!!

 

ってことで

大当たり確率:1/ 99 → 1/14.3

小当たり確率:1/1.14

RUSH突入率:100%

RUSH継続率:約93%

振り分け

特図1

3R確変(次回まで リミット3回):10.2%

3R確変(次回まで リミット1回):89.8%

特図2(リミット非到達時)

3R確変(次回まで リミット消化):100%

特図2(リミット到達時)

3R通常(時短なし):100%

 

出玉は全て払い出し48個で小当たりが約100個取れる感じ

初代は知らないですが、仕組みは3に似た感じっぽいですね。

 

と言うか普通に93%ループの1/1で当たる仕様にできなかったんかな。

そして導入が少ない!!!

 

なんと350台だそうです。

なぜ作った。どこで打てるんだ。

 

導入日は、11月7日

 

 

 

パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 ソード・オラトリア

 

ダンまち!タイトルが長い!!

6.4号機のAT機で登場です。

 

通常時は規定回数消化でハグちゃれへ

ハグ成功でCZ突入(成功率約45%)

 

CZ成功でボーナス

3G1セットで継続する、差枚数上乗せのシングルそろいか、

40G固定で特化ゾーンのストックチャンスのダブル揃い

 

ボーナス後はATへ

ATはレベルが4段階ある、純増2枚の差枚数管理型AT

消化中はレア役でボーナスだったり、サポートキャラを集めて継続バトルに備える

 

バトルは自力突破型で、継続率は約66%

 

ボーナスやバトルを含んだAT継続G数は約450Gと結構長め

 

機械割は98.05%〜110.16%

 

まぁまぁまぁ、おもしろそうなんじゃん?

外伝なので初代を期待してはダメなのですが、どんな感じになっているんですかね。

 

導入日は、10月17日

 

S花火絶景

 

花火絶景やっと来たか

ってことで、6.2号機のAT機で登場します。

 

え??

 

純増7.7枚の擬似ボーナスタイプ

BIG中はJACハズしをして枚数を稼ぐようです

 

とりあえず今更6.2号機なので簡単な数字と試打動画置いときますね。

 

スペック
BB確率 / RB確率 / ボーナス合算
設定1:1/439.5 1/565.1 1/247.2
設定2:1/434.9 1/555.6 1/244.1
設定3:1/419.1 1/526.3 1/233.3
設定4:1/399.4 1/510.1 1/224.0
設定5:1/386.7 1/488.5 1/215.9
設定6:1/372.0 1/475.0 1/208.6

機械割 / 完前攻略
設定1 98.6% 101.1%
設定2 99.1% 101.5%
設定3 100.6% 103.1%
設定4 102.5% 105.1%
設定5 103.9% 106.6%
設定6 105.5% 108.3%

 

コイン単価3.0円

 

思ったより単価高いな。

 

導入日は、11月7日

 

 

 

まとめ

今週はこんな感じ

 

T2は今作普図を使っているみたいですね。

やっていることはレールガンのそれと一緒で、特図2を4つ貯めて一気に出す感じ

 

にしてもT2面白いよなぁ。

出玉もだけれど通常時の意味わからないところから急に当たる感じとか

時短にまじで気合いが入るところとか

 

最高だったなぁ

 

と言うかゴッドイーターどうなるんやろな。

出玉は完全にリゼロの上位互換だけど演出そのままだったらまだまだリゼロの方が人気そうだけれど

 

 

 

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